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判断题

动画分为基本动画和角色动画两种。

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弹簧是动力学对象之一,还有一个是软管。

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播放动画的快捷键是L。

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在3dsmax中制作动画的时候一定要打开Animate按钮。

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渲染输出分辨率的大小有1024*768的选项。

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渲染场景对话框的快捷键是F6。

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所有大气效果需要借助辅助框来显示。

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色彩平衡不属于镜头效果。

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动力学系统中的对象不受空气阻力的影响。

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动力学计算一定要从第0帧开始。

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