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判断题

不封闭二维图形的第一点可以是图形上的任何一点。()

参考答案:

判断题

标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()

参考答案:

填空题

变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。

参考答案:堆栈中

判断题

按照一般系统的定义,多个矛盾要素的统一体不能叫做系统。()

参考答案:

判断题

Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()

参考答案:

填空题

()可以沿三个轴中的任意一个改变对象的节点。

参考答案:Noise

填空题

Lattice可以将所有网格对象的线段转换成(),并在结合处放置()。

参考答案:圆柱形的支柱;用户定义的球形几何体

判断题

Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()

参考答案:

填空题

Flex用来模拟()。

参考答案:柔体力学效果

判断题

File/New命令和File/Reset命令的作用一样。()

参考答案:
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