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填空题

Lattice可以将所有网格对象的线段转换成(),并在结合处放置()。

参考答案:圆柱形的支柱;用户定义的球形几何体

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Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()

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Flex用来模拟()。

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File/New命令和File/Reset命令的作用一样。()

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Editable Spline和Edit Spline在用法上没有区别。()

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Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。

参考答案:NURBS

判断题

Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()

参考答案:

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Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

参考答案:Mixing Curve;Mask

填空题

Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。

参考答案:Tiling;Tile

判断题

Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

参考答案:
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