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单项选择题
A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
单项选择题
A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
单项选择题
A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B.只要有可能,请尽量使用渐变动画
C.限制每个关键帧中发生变化的区域
D.要尽量使用位图图像元素的动画
单项选择题
A.在位图对象上可以应用Effect,但对路径对象却不能
B.在位图对象上应用Effect,通常只对位图对象的边缘有效
C.一个对象只能添加一种Effect
D.可以将Effect保存起来以后调用
单项选择题
A.从Tools面板的Color部分到Properties检查器,再到Mixer面板,都能找到颜色框
B.颜色框显示当前选中对象颜色
C.在各个对象之前切换是颜色框的颜色不会发生变化
D.单击任意颜色框时,会有一个颜色弹出窗口打开