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多项选择题

A.创建对象可以通过发送一条具有< < create>>构造型的消息来表示
B.一个对象可以被另一个对象销毁,不允许对象销毁自身
C.对象创建之后,生命线就开始了
D.创建对象可以通过调用构造函数来实现
E.创建对象是指发送者通过发送消息的方式实例化对象

多项选择题

A.角色名称
B.关联的方向
C.关联名称
D.多重性

多项选择题

A.依赖
B.聚合
C.泛化
D.关联
E.组合
F.实现

判断题

用例规约的事件流是对用例在使用场景下的交互动作的抽象,这种行为交互序列描述不应该涉及系统具体的实现细节,也不应该对界面设计提出要求。

参考答案:

判断题

在用例图中,泛化关系只存在于用例与用例之间,用于描述用例间特殊与一般的关系。

参考答案:

多项选择题

A.输入转账金额
B.验证账户密码
C.缴纳费用
D.办理转账
E.信用卡还款
F.显示账户余额

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