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判断题

我们比较常见而且比较易懂的系统论工具就是流程图。

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刺激——反应——强化的学习步骤,跟根据认知学习理论产生的。

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加涅曾给学习下过一个定义:“学习是在有效的强化程序中不断巩固刺激和反应之间的联结,塑造有机体行为的过程。”

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在20世纪80年代,安德鲁斯(Andrews)和古德森(Goodson)在研究了40多种教学设计模式的基础上,总结出教学设计模式的14个步骤。

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“教学内容的选择,应该以儿童自己的经验为依据,而不是以学科知识为依据。”这是教学内容选择的经验取向主张。

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保持学习注意力的手段有很多,其中包括:幽默和不协调,用暂停的方式鼓励猜测,快语速讲解教学内容。

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好奇心是由于新奇的、复杂的或者不协调的刺激唤起的。

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《礼记·学记》中强调“先其易者,后其节目”,就是指按照逻辑顺序和心理顺序来组织教学内容。

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教学内容的设计工作包括教学内容的选择和教学内容的组织两个方面。

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学习需要分析是指通过系统的调查研究,发现教学中存在的问题,并分析该问题产生的原因,确定问题得性质,论证解决该问题得必要性和可行性的过程。

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