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单项选择题

以下关于泛型的说法,错误的是()。

A.泛型机制使得数据类型可以作为参数传递,从而能够实现算法重用
B.一个泛型类可以有多个泛型参数
C.一个泛型方法的形参可以是任何数据类型的
D.在定义泛型类和泛型方法时,如果没有对类型参数进行约束,则参数会被默认为System.Object类或者其派生类

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  • 单项选择题

    关于Unity3D的C#脚本,以下说法错误的是()。

    A.一个脚本定义了一个class,也就是一个类
    B.默认情况下,脚本中定义的类的基类是MonoBehaviour类
    C.脚本中的Start()函数和Update()函数都是从MonoBehaviour类继承来的
    D.脚本中常用的print语句是一个实例方法,也是从MonoBehaviour类继承来的

  • 单项选择题

    我们之所以要关心函数的“名字”,是因为什么?()

    A.知道名字才知道它的功能
    B.知道名字才可以使用它
    C.知道名字才知道它的输出
    D.知道名字才知道它的输入

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