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判断题

多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。

参考答案:

判断题

在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。

参考答案:

判断题

将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。

参考答案:

判断题

矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。

参考答案:

判断题

点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。

参考答案:

判断题

光栅扫描显示器的屏幕分为m行扫描线,每行n个小点,整个屏幕分为m╳n个中点,其中每个小点称为一个像素。

参考答案:

判断题

存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。

参考答案:

名词解释

扫描转换

参考答案:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫...

名词解释

区域填充

参考答案:

根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。

名词解释

曲线插值

参考答案:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。
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