多项选择题X 纠错

A.区域内一点的坐标
B.多边形的顶点序列
C.边界色
D.背景色
E.填充色
F.填充模式

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多项选择题

A.多边形内的一点的坐标
B.边界色
C.填充色
D.多边形的顶点序列
E.背景色
F.填充模式

单项选择题

A.笔画的端点坐标
B.ASCII码
C.字符点阵的行或列编码
D.区位码

单项选择题

A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

单项选择题

A.提高分辨率;
B.把像素当作平面区域进行采样;
C.采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;
D.增强图像的显示亮度;

多项选择题

A.求交;
B.排序;
C.建立多边形表;
D.区间添色;
E.交点配对;

多项选择题

A.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次
B.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次
C.当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次
D.当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次

判断题

直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。

参考答案:

判断题

Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。

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