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判断题

在Unity中检测触发器碰撞的函数OnTriggerEnter执行时,在物体进入触发器时一直触发。

参考答案:

判断题

在Unity中要进行触发器检测时,主动触发物体需要添加刚体和碰撞器,并且被动触发物体要添加碰撞器并且IsTrigger要为True。

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预制体可以包含其他预制体。

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预制体可以在运行时动态加载和卸载。

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预制体可以在项目中进行复制和粘贴。

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