单项选择题X 纠错
A.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。
B.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。
C.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。
D.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。
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单项选择题
A.封闭/直接的问题-利用选择得到真实想法。
B.多目的问题-利用问题挖掘多个想法。
C.引导式问题-用户最需要的功能。
D.开放式问题-用户如何描述问题。
单项选择题
A.将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。
B.颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。
C.想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。
D.对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。
单项选择题
A.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计
B.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施
C.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施
D.理解、观察、总结、构思、沟通、实施