单项选择题X 纠错

A.是真实用户的,创建人物角色的多寡与粒度是根据内部需求。
B.对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。
C.是细分用户的,主要获取用户目标、行为、观点的列表。
D.是多数用户的,根据目标、使用周期、行为和观点等组合划分用户群。

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单项选择题

A.封闭/直接的问题-利用选择得到真实想法。
B.多目的问题-利用问题挖掘多个想法。
C.引导式问题-用户最需要的功能。
D.开放式问题-用户如何描述问题。

单项选择题

A.将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。
B.颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。
C.想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。
D.对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。

单项选择题

A.系统效率
B.实现完整性
C.功能正确性
D.操作流畅度

单项选择题

A.二阶渠道
B.一阶渠道
C.四阶渠道
D.三阶渠道

单项选择题

A.尽可能采取并行工作方式
B.申请更多的经费
C.加班,不断加班
D.增加人手

单项选择题

A.参加社团活动
B.听讲座报告
C.动手实践
D.看名人传记

单项选择题

A.苹果公司的产品
B.电信广告
C.国际大学生创新创业大赛
D.奥巴马竞选口号

单项选择题

A.挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计
B.主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施
C.范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施
D.理解、观察、总结、构思、沟通、实施

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