填空题
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音乐音效规划,主要是指()。
参考答案:
游戏开发商与音乐制作机构协调达成的数量上的规定
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对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
参考答案:
游戏角色
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游戏的美术制作人员大致分成()、()、()三种工作。
参考答案:
原画;2D美工;3D美工
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()是整个游戏开发活动中的灵魂人物。
参考答案:
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参考答案:
项目管理组;策划设计组;程序设计组;美工设计组
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悬念;死亡;谜题
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冒险类游戏以()、()和()为三大要素。
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背景;视觉;解迷
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在模拟驾驶游戏中可以通过()、()、()和()来建立速度感。
参考答案:
车速计;快速变化的驾驶场景;路两旁的物体;引擎的声音
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策略类游戏的主题通常表现为三个基本形态:()、()和()。
参考答案:
征服;探索;贸易
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时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的时间。当时间到0时,会触发一些事件。时间限制一般分为三种类型:()、()和()。
参考答案:
通关计时;使用时间计时器;倒数计时器
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填空题
动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。
参考答案:
关卡
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