填空题X 纠错

参考答案:游戏开发商与音乐制作机构协调达成的数量上的规定
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填空题

对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。

参考答案:游戏角色

填空题

游戏的美术制作人员大致分成()、()、()三种工作。

参考答案:原画;2D美工;3D美工

填空题

()是整个游戏开发活动中的灵魂人物。

参考答案:游戏策划人员

填空题

游戏项目规划可以分为4个组:()、()、()、()。

参考答案:项目管理组;策划设计组;程序设计组;美工设计组

填空题

在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面

参考答案:悬念;死亡;谜题

填空题

冒险类游戏以()、()和()为三大要素。

参考答案:背景;视觉;解迷

填空题

在模拟驾驶游戏中可以通过()、()、()和()来建立速度感。

参考答案:车速计;快速变化的驾驶场景;路两旁的物体;引擎的声音

填空题

策略类游戏的主题通常表现为三个基本形态:()、()和()。

参考答案:征服;探索;贸易

填空题

时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的时间。当时间到0时,会触发一些事件。时间限制一般分为三种类型:()、()和()。

参考答案:通关计时;使用时间计时器;倒数计时器

填空题

动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。

参考答案:关卡
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