填空题X 纠错

参考答案:项目管理组;策划设计组;程序设计组;美工设计组
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填空题

在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面

参考答案:悬念;死亡;谜题

填空题

冒险类游戏以()、()和()为三大要素。

参考答案:背景;视觉;解迷

填空题

在模拟驾驶游戏中可以通过()、()、()和()来建立速度感。

参考答案:车速计;快速变化的驾驶场景;路两旁的物体;引擎的声音

填空题

策略类游戏的主题通常表现为三个基本形态:()、()和()。

参考答案:征服;探索;贸易

填空题

时间限制是指从开始设定的初始值开始倒数的时间。当时间到0时,会触发一些事件。时间限制一般分为三种类型:()、()和()。

参考答案:通关计时;使用时间计时器;倒数计时器

填空题

动作类游戏经常分为一系列连续的(),它就是一个特殊设计的游戏场景,通常是按照主题进行分组的。

参考答案:关卡

填空题

游戏的发展趋势根据游戏类型环分为()、()和()三个阶段。

参考答案:初级阶段;确立阶段;变革阶段

填空题

游戏按照文化来划分,可以分为()和()两大阵营。

参考答案:欧美;日韩

填空题

游戏根据内在差异可以分为智力娱乐游戏()和()。

参考答案:文化地域;性别、年龄、教育水平

填空题

游戏设计需要具备能力有()、()、()、()。

参考答案:策划;音效;程序;美工
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