单项选择题X 纠错

A.适配器(Adapte)模式
B.合成(Composite)模式
C.装饰(Decorator)模式
D.桥接(Bridge)模式

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多项选择题

A.适配器(Adapte)模式
B.合成(Composite)模式
C.原型(Prototype)模式
D.桥接(Bridge)模式

单项选择题

A.抽象工厂(Abstrac tFactory)模式
B.合成(Composite)模式
C.原型(Prototype)模式
D.桥接(Bridge)模式

多项选择题

A.抽象工厂(Abstract Factory)模式
B.合成(Composite)模式
C.单例(Singleton)模式
D.桥接(Bridge)模式

单项选择题

A.创建型模式关注的是对象的创建
B.创建型模式关注的是功能的实现
C.创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法
D.创建型模式关注的是对象间的协作

单项选择题

A.创建型、结构型和行为型
B.对象型、结构型和行为型
C.过程型、结构型和行为型
D.抽象型、接口型和实现型

多项选择题

A.类继承
B.对象组合
C.使用抽象类
D.使用实现类

多项选择题

A.指定对象的接口
B.排除软件BUG
C.确定软件的功能都正确实现
D.设计应支持变化

多项选择题

A.意图
B.动机
C.适用性
D.结构

多项选择题

A.名称
B.意图
C.解决方案
D.参与者和协作者

填空题

设计模式的思想根源是()基本原则的宏观运用,本质上是没有任何模式的,发现模式的人永远是大师,而死守模式的人,最对只能是一个工匠.

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