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单项选择题
A.设计预计发生的场景和行为,根据这些要素进行制作模型
B.确定人体的骨骼和肌肉的模型
C.人物动作的流畅和连续性
D.改变和调整人物的动作通常可以让各个部分获得高层次的一致性
单项选择题
A.更改后无需重制整个模型,快速进行版本索引和剪辑
B.更好地体现出设计师的构思
C.为了保证项目的质量标准
D.使数字人能够与现实世界的关系更加紧密
单项选择题
A.准备充足并预先计划的生产流程、训练客户参与,达到制作目标
B.不断推动完成时间速度,节省成本降低质量
C.紧紧固定必须的制造过程,不允许调整
D.不断地改变工作流程,以流程为中心进行改进