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普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户可以通过编辑普通帧上的内容来制作动画。
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选择“控制”>“测试影片”>“测试”菜单,或者按快捷键【Ctrl+空格键】可以测试课件效果。
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判断题
Flash CS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。
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在Flash CS5中,利用“文本工具”可以创建“TLF文本”和“传统文本”两种类型的文本。TLF文本是一种新型的文本,相比“传统文本”,用户可以对它进行更多控制和格式控制。
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判断题
对于导入的位图,可以直接使用“套索工具”选取位图区域。
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判断题
在绘制图形或制作动画时,通常会将需要多次使用的对象转换为元件,但不能先创建元件,再在元件内部创建对象。
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判断题
使用“渐变变形工具”可以调整渐变色、纯色及位图填充的方向、角度和大小等属性。
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使用“椭圆工具”绘制图形时若按住【Shift】键,可绘制正圆。
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判断题
在Flash CS5中绘制的图形都是位图,它一般由填充和轮廓组成。
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判断题
要将外部图像导入到Flash CS5的舞合上,可选择"文件“>”导入”>“导入到舞台”菜单,或者按快捷键【Ctrl+L】。
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帧频是指动画的播放速度,单位是“fps”,即每秒播放多少帧。
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