问答题X 纠错
一键一义即一个按键代表一个确切的命令或一个数字,编程时只要根据当前按键的编码把程序直接转移到相应的处理模块的入口,而无需知道在此以前的按键情况。
键盘信号的获得有三种方法:第一种是单纯查询法。主程序用扫描键盘等手段来获取键盘信息。微处理器(机)周而复始地扫描键盘,当发现按键时,首先判别是命令键还是数字键,若是数字键,则把按键读数读入存储器,通常还进行显示;若是命令键,则根据按键读数查阅转移表,以获得处理子程序的入口。处理子程序执行完后继续扫描键盘。第二种办法是中断方法,按下任何键都引起一个中断请求,键码分析过程放在中断子程序中,这种方法需独自占用一个外部中断源。第三种办法是定时查询方法,每隔一定时间查询一次键盘,由于时间间隔通常很短,对于操作者来说键盘的响应是实时的,键盘的查询过程安排在定时中断程序中完成。
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