A.A B.B C.C D.D
A.对象 B.元件 C.关键帧 D.普通帧
A、50 B、100 C、150 D、200
A.选择概括 B.引导关注 C.结构时空 D.创造节奏
A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。 B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。 C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。 D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
A、H.264 B、On2 VP6 C、Sorenson Spark D、都不可以