A、安全、卫生 B、符合艺术要求 C、具有新颖性 D、具有教育性
A.非游戏模式 B.教学游戏化模式 C.非干预模式 D.重视各种类型游戏的游戏课程模式
A.“游戏”在语义学的起源上与“快速轻捷”的运动有关,如跳跃、风或浪的“摇摆起伏” B.“游戏”概念所覆盖的领域相当广泛,既包括儿童各种各样的游戏,也包括成人的竞技、幽默、比赛、赌博等 C.游戏活动的特性,是它不同于“日常活动” D.“游戏”是“走来走去”的运动,自发性与自由自在,愉快和快乐 E.”game”指“有规则的游戏”,“play”包括的行为非常广泛(其中也包括game)
A.本体性游戏 B.创造性游戏 C.有规则游戏 D.音乐游戏 E.娱乐游戏
A.自由游戏 B.有引导的游戏 C.有指导的游戏 D.以游戏面目出现的工作 E.工作
A.请求 B.评论 C.建议 D.提供玩具 E.平行游戏
A.教育性和娱乐性 B.情感性和发展性 C.教育性和发展性 D.情感性和娱乐性