A.按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧 B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态 C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域 D.按钮元件是三种元件类型中的一种
A、卸载动画片段元件 B、声明变量 C、当…成立时 D、对…对象(Object)做
A、1 B、2 C、3 D、255
A、墨水瓶 B、油漆桶 C、滴管 D、没有
A、卸载动画片段元件 B、声明变量 C、当…成立时 D、将变量类型转换为字符串
A、元件与实例是同一个概念 B、一个元件可以在动画文档中多次使用 C、元件不能在多个文档中使用 D、上面三种解释都正确
A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.任何元件
A.确定运动种类 B.确定某层上有哪些对象 C.确定元件有无嵌套 D.确定当前图层是否显示