A.状态栏 B.工具栏 C.命令面板 D.视图导航
A.2 B.3 C.4 D.5
A.文件指定 B.激活帧段 C.范围 D.隔帧
A.Edit Mesh,Latt1e B.Edit Mash,Lattice C.Edit Mash,Latt1e D.Edit mesh,Lattice
A.Edit Patch B.Mesh Select C.Loft D.Edit Mesh
A.在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。 B.在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。 C.在组合对象中,Conform将一个对象的表面投影到另外一个对象上。常用来创建Morph。 D.在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。
A、面元素 B、定义曲线元素 C、壳元素 D、以上全部
A.Standard Fog B.Layout Fog C.Volume Fog D.Fog