A.6 B.15 C.24 D.30
A.1帧 B.1秒 C.1/2400秒 D.1/4800秒
A.Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。 B.Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。 C.Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。 D.Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。
A.空格键 B.ALT+鼠标右键 C.ALT+鼠标中键 D.ALT+鼠标左键
A、可以自定义渲染尺寸 B、不可以设臵抗锯齿效果 C、可以使用IPR渲染 D、渲染的图片可以暂存于MAYA
A.Ring Array B.Bones C.Sunlight D.Wave