A.影响到整个组的运动 B.不会影像整个组的运动 C.会影响整个组的轴心位置 D.会影像世界坐标轴
A.刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面 B.使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画 C.在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关 D.在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响
A.taget camera,omnic amera B.taget camera,omna camera C.omni camera,free camera D.taget camera,free camera
A.状态栏 B.工具栏 C.命令面板 D.视图导航
A.Align B.Normal align C.Align Camera D.Align View
A、AttchSurface(连接表面):选择两个面要衔接的等位线Isoparm,通过连接两个面成为一个单独的面 B、Connect(普通连接)类型:只连接表面,不改变形状,可调整MultipleKont(插入额外节点),选择Remove会改变形状 C、Blend(平滑连接):会改变连接处的形状,调整BlendBias值决定靠近第一条Isoparm还是第二条 D、以上全部