A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、平滑文本
A、选中帧,单击快捷键F10。 B、选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。 C、选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。 D、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。
A.确定转换后元件的中心点位置 B.确定转换后元件的坐标位置 C.确定转换对象的中心点位置 D.确定转换对象的坐标位置
A.F4 B.F5 C.F6 D.F7
A._xscale B._yscale C._xscale和_yscale D.yscale和yscale
A、色调 B、饱和度 C、亮度 D、彩度
A.只要内存足够大,可以给Flash设置无数次UnDo B.UnDo的次数是有一定限制的,最大次数是300次 C.UnDo次数设置得越大,需要越多的内存 D.UnDo次数的大小设置,不影响内存的占用