大学试题
游戏设计概论章节练习(2019.05.13)
来源:考试资料网
单项选择题
遗传算法中,根据进化术语,对群体执行的操作有()种。
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单项选择题
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
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问答题
背面剔除法的主要功能是什么?
参考答案:
将看不到的背面多边形删除掉。背面剔除算法可以减少场景的复杂度,使我们不必再考虑那些复杂的隐藏面,加快了绘图显示运算的速度...
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填空题
游戏设计需要具备能力有()、()、()、()。
参考答案:
策划;音效;程序;美工
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填空题
大部分游戏运用的故事线索有两种方式:一种是();另一种方式是()。
参考答案:
线性;非线性
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问答题
简述电子游戏的特点。
参考答案:
1、基于电子计算机技术,这点使电子游戏区别于普通玩具和传统机械游戏机(如小钢珠弹子机等);2、主要用途是娱乐,这点指出了...
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填空题
游戏的发展趋势根据游戏类型环分为()、()和()三个阶段。
参考答案:
初级阶段;确立阶段;变革阶段
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问答题
对于一套游戏来说,物理系统的作用是什么?
参考答案:
可以增添游戏的真实感
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单项选择题
玩家在游戏过程中所用的物品叫做()。
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问答题
游戏引擎在游戏中的作用是什么?
参考答案:
游戏引擎在游戏中的作用与汽车引擎相同,玩家在游戏中所体验到的剧情、角色、美工、音乐、动画及操作方式等都是游戏引擎直接控制...
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