A.任意点 B.起点 C.终点 D.正中点
A.交互图标 B.等待图标 C.框架图标 D.显示图标
A.在退出交互作用分支结构后,反馈信息不会被擦除 B.同用户开始了下一次交互作用时,擦除此次交互作用的反馈信息 C.同用户开始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反馈信息 D.以上说法都不对
A.左下黑三角 B.右下黑三角 C.左上黑三角 D.右上黑三角
A.在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标 B.在播放声音的同时,继续执行其他设计图标 C.声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行 D.只播放声音
A.移动”设计图标能够移动多个设计图标中的所有显示对象。 B.移动”设计图标能够移动一个设计图标中多个显示对象中的某一个。 C.移动”设计图标能够(而且仅能)移动一个设计图标中的所有显示对象。 D.以上说法都正确。
A.只要声音启动,就重复不断地播放 B.播放指定的次数 C.一直播放,直到下面的条件满足 D.一直播放,直到程序退出
A.流向主流程分支起点,等待用户做出另一次操作。 B.沿原路线返回并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。 C.退出交互作用分支结构回到主流程线上。 D.以上说法都不对
A.数值变量 B.字符变量 C.逻辑变量 D.自定义变量
A.Authorware在默认情况下,先执行的内容叠放在后执行内容的上面。 B.Authorware在默认情况下,所有“显示”设计图标中的内容在第0层显示。 C.要预览设计图标的内容,应按下Ctrl键的同时用鼠标右键单击设计图标。 D.按下Shift键并依次双击设计图标,可同时显示被双击过的“显示”设计图标内容。