A.滤镜>纹理>颗粒(水平) B.滤镜>像素化>色彩半调 C.滤镜>素描>半调图案 D.滤镜>像素化>点状化
对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。
A.字母“F” B.字母“B” C.字母“Q” D.字母“R”
A.参考线 B.网格 C.智能参考线 D.切片
A.钢笔工具 B.魔棒工具 C.移动工具 D.直接选择工
A.A B.B C.C D.D
A.表示红色最大 B.表示全部选择 C.表示没有红色 D.表示没有选择
A.颜色通道 B.Alpha通道 C.专色通道
A.色相/饱和度 B.替换颜色 C.曲线 D.渐变映射