A.球出界后必须等争边球阵列形成才可以开始投球 B.球员快捷投进时可在球出界线至己方阵线上任何一点投球 C.争边球阵列形成后不可再进行快捷投进 D.快捷投进,必须用原来出界的球
A.判敌队进行scrum B.判敌队罚踢 C.判敌队自由踢 D.允许继续比赛
A.争边球阵列球员必须离出界线1公尺 B.在球投进前,球员都不能对敌方采取任何行动 C.争边球时,形成Ruck和Maul等的集团时,原来的规则同样适用 D.球越过15公尺线,争边球就结束
A.与踢球员同水平处 B.球越过边线处 C.踢球员和22公尺线之间任一点 D.踢球员和其阵线之间任一点
A.进行无竞争的scrum B.改判自由踢而非 C.scrum D.坚持进行正常的竞争scrum中止比赛
A.实线 B.折线 C.红线 D.虛线
A.乐趣 B.直线投球 C.争球 D.安全性