策划、音效、程序
A、源代码文件 B、字节码文件 C、可执行文件 D、目标文件
A、选择 B、遗传 C、变异 D、交叉
有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为。
词法、语法、文档风格的规范
A、游戏的卖点 B、游戏的诱惑物 C、游戏的焦点 D、游戏的主题
A、美工 B、剧本 C、策划 D、音乐