A、渐变填充 B、网络抖动填充 C、图像地图 D、切割对象
A、菜单命令“选择反选” B、Ctrl+Shift+I C、Ctrl+5 D、右键反选
A.color cubes样本组 B.continuous tone样本组 C.color cirles样本组 D.graysales样本组
A.默认情况下Properites检查器在文档窗口的右部 B.会根据所选择的工具和所选中的对象发生变化 C.Properites检查器可以显示部分的属性,也可以显示全部的属性,点击属性检查器右下角的小窗口可以进行切换 D.Properites检查器是可以伸缩的
A、铅笔 B、钢笔 C、直线 D、曲线
A、0 B、10 C、50 D、60
A.单击UNDO图标撤消失误操作 B.使用历史面板撤消失误操作 C.按键盘的Ctrl+Z键撤消失误操作 D.选择Edit菜单中的Undo命令
A、mm_menu.js B、mm.js C、menu.js
A.*.PNG文件是分层来保存的,可以再次打开进行编辑 B.将一幅BMP格式的图片文件执行“文件〉保存”命令后,文件将变为PNG格式 C.在Fireworks中新创建的文档保存后以*.PNG为后缀名 D.*.PNG和*.PSD格式文件一样,可以用作源文件
A、字母和数字 B、辅助键和字母 C、辅助键和数字 D、符号和字母