A.矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时易失真,可以用Flash进行矢量图编辑 B.矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop进行矢量图编辑 C.矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop、Flash、画图等软件进行矢量图编辑 D.矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Flash进行矢量图编辑
A.① B.①② C.①②③ D.①②③④
A.多媒体技术是一种“全数字”技术 B.当播放多媒体节目时,人们可进行干预 C.当播放多媒体节目时,人们不可以进行干预 D.多媒体技术将多种的媒体信息有机的组合在一起,实现“图、文、声”一体化
A.计算机动画 B.虚拟现实 C.人工智能 D.流媒体
A.“身体”图层被隐藏 B.“身体”图层被锁定 C.“身体”图层只有第1帧 D.“身体”图层第1帧是空白关键帧
A.①②③⑤ B.①④⑤ C.①②③ D.①②③④⑤
与传统计算机相比,多媒体计算机具有数字化、集成化、交互性和实时性四个突出的特点。
A.1/2 B.1/3 C.1/4 D.1/5
A.不容易失真 B.色彩变化少 C.容量较小 D.色彩丰富
A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码 C.计算机能够处理的信息 D.计算机显示或打印的信息