A.需求分析 B.概要设计 C.详细设计 D.编码
A.瀑布模型 B.演化模型 C.螺旋模型 D.原型模型
A.(队长,15) B.(班长,20) C.(班长,15) D.(队长,12)
A.功能性 B.可靠性 C.可维护性 D.易使用性
A.喷泉模型是以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法 B.喷泉模型克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性 C.模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断地完善软件系统 D.各开发活动(如分析、设计和编码)之间存在明显的边界
A.软件可靠性 B.软件的可测试性 C.软件性能实现情况 D.模块层次
A.数据流图 B.实体-关系图 C.数据字典 D.状态-迁移图
A.1 B.2 C.3 D.4