A.交换性 B.真伪性 C.实用性 D.时效性
A.体验信息技术蕴含的文化内涵,激发和保持对信息技术的求知欲 B.能根据任务要求确定所需信息的类型和来源 C.能熟练地使用常用的信息技术工具,初步形成学生自主学习信息技术的能力 D.能对自己和他人的信息活动过程和结果进行评价
A.软件危机 B.软件工程 C.程序设计革命 D.结构化程序设计
A.FORTRAN B.BASIC C.Java D.C