A、转换锚点工具
B、钢笔创建工具
C、部分选取工具
D、添加锚点工具
我的答案:C
15、TLF文本相比传统文本在图文混排方面更具优势,这个功能是哪一项?
A、容器和流
B、高级段落功能
C、高级字符功能
D、超级链接
我的答案:A
第二章测试
1、下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用?
A、无色
B、透明色
C、线性渐变
D、径向渐变
我的答案:ABCD
2、打开对齐面板,如果关闭:与舞台对齐选项,使用垂直中齐命令,那么多个绘制对象会排列在什么位置?
A、舞台水平中间
B、舞台垂直中间
C、多对象相对水平中间对齐
D、多对象相对垂直中间对齐
我的答案:C
3、使用调色板可以对矢量图添加什么变化?
A、纯色
B、线性渐变
C、径向渐变
D、透明度
E、位图填充
我的答案:ABCDE
4、Flash为我们矢量图绘画提供了哪些辅助功能?
A、标尺
B、网格
C、辅助线
D、贴近
我的答案:ABCD
5、对齐面板不能够完成的功能是?
A、水平中齐
B、匹配宽和高
C、网格对齐
D、水平平均间隔
我的答案:C
6、变形面板不能够实现功能的是哪一项?
A、等比例缩放
B、不等比例缩放
C、3D旋转
D、扭曲
我的答案:D
7、对线条进行平滑处理,我们可以使用哪些菜单功能?
A、平滑
B、优化
C、高级平滑
D、伸直
我的答案:AC
第三章测试
1、设定帧频率为12,我要从第10帧处,向后制作2秒钟动画,这时我的结束帧应该在什么位置?
A、34
B、24
C、48
D、58
我的答案:A
2、Flash为我们提供的三维制作功能有哪些?
A、3D旋转工具
B、3D平移工具
C、消失点
D、透视角度
我的答案:ABCD
3、在时间轴面板上,有哪些功能?
A、图层
B、帧
C、播放控制
D、锁定图层
我的答案:ABCD
4、在时间轴上,关键帧的表示形式是?
A、空心圆
B、实心圆
C、空矩形
D、实菱形
我的答案:B
5、添加普通帧的快捷键是:
A、F5
B、F6
C、F7
D、F9
我的答案:A
6、元件都有哪些类型?
A、图形元件
B、影片剪辑
C、按钮
D、对象绘制
我的答案:ABC
7、不受主时间轴播放控制的元件是哪一个?
A、影片剪辑
B、图形元件
C、对象绘制
我的答案:A
8、下列哪些是按钮元件的正确状态和拥有的功能?
A、一共四帧状态
B、可做多个图层
C、拥有点击热区
D、拥有滤镜
我的答案:ABCD
9、库面板可以管理的资源有哪些?
A、元件
B、图片
C、矢量图
D、声音
我的答案:ABD
第四章测试
1、我们一共学习了几种动画类型?
A、5
B、6
C、7
D、8
我的答案:C

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