单项选择题
商业模式的核心是创造和获取价值。()
A、正确
B、错误
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商业模式创新通常需要大量资金投入。()
A、正确
B、错误
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商业模式的设计必须完全基于市场需求。()
A、正确
B、错误
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激励是“行为→需要→满意”的一个连锁过程。()
A、正确
B、错误
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什么是品牌传播管理的终极追求。()
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整合品牌传播的传播途径是通过什么进行的。()
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Web2.0时代是相对于Web1.0时代而言产生的新时代。指的就是一个利用Web的平台,由用户主导生成内容的模式为()。
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大众传播时代的到来以()世纪()年代报刊的诞生为标志,20世界下半叶开始进入迅速发展时期,并持续至21世纪初。()
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用户研究和设计传播形成了一个动态的关系模型。在这个模型中,用户研究和设计传播不再是孤立的环节,而是相互影响、相互促进的。()
A、正确
B、错误
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设计传播,是一种源于人类创造性活动的符号化和语言化的行为,它借助视觉符号化的载体在具体的哪些新媒体上进行物化,使设计信息得以认知、交流、传递和共享?()
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用户研究的价值包括()。
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