A、过程对象是作为主体的人
B、目的是适应特定的社会政治体系
C、产生某种政治情感与倾向
D、能够认知并参与政治活动
我的答案:ABCD
第七章测试
1、万维网等同于互联网
我的答案:X
2、互联网的基本特征有
A、人机互联
B、人与人互联
C、强化社会亲近性
D、本质是开放性的
我的答案:ABCD
3、关于网络文化,说法正确的是
A、是网络与文化的统称
B、是网络活动产生的社会意义
C、网络文化生产主体多是匿名的
D、网络社区削弱身份认同
我的答案:BC
4、巴赫金认为,( )是狂欢的重要特征
A、大众性
B、游戏性
C、自由性
D、开放性
我的答案:A
5、互联网在恢复公共性方面有( )优势
A、网络不限于时空的可进入性
B、发布信息字数受限
C、网络阻隔了陌生人交流
D、网络平台上观点事件极易发酵促成讨论
我的答案:AD
第八章测试
1、流行音乐就是通俗音乐
我的答案:X
2、流行音乐成为大众文化的原因包括
A、得益于音乐生产与传播媒介技术的发展
B、大众社会兴起与城市化推动
C、受众娱乐需求的增加
D、媒体个人化的促进音乐普及
我的答案:ABCD
3、关于流行音乐视觉化的形式,评价不准确的是
A、既有消极影响又有积极意义
B、有其独有的审美艺术特性
C、只是一种商业宣传形式
D、能够促进人们的认同
我的答案:C
4、受众能够从流行音乐中获得的体验性价值有
A、交流价值
B、意识形态价值
C、情感价值
D、仪式价值
我的答案:ACD
5、批判学者阿多诺的流行音乐观不包括( )
A、伪个性化
B、标准化
C、是一种文化水泥
D、刺激主动消费
我的答案:D
第九章测试
1、詹金斯在《文本盗猎者——电视粉丝与参与式文化》一书中解释粉丝行为时,认为其文本创作方式有解读与挪用、打榜及( )
A、文化拼贴
B、篡改
C、颠覆性改写
我的答案:A
2、粉丝的词源前身“fanatic”最初被收录《牛津英语辞典》指的是( )
A、痴迷体育赛事
B、拥护政党
C、宗教狂热
D、对戏剧的迷恋
我的答案:C
3、使自己处于“隐身”状态,没有对偶像表现出疯狂热情,不参与粉丝群行动的也是“迷”的一类。
我的答案:√
4、以下属于粉丝行为特点的是
A、表现出独特的文本接收模式
B、是一群超常消费者
C、具有强大的生产力
D、擅于建构特定的阐释社区
我的答案:ABCD
5、关于粉丝文化的理解,正确的是
A、一般不符合主流价值观
B、是日常生活中的抵抗行为实践
C、粉丝文化不易被商业收编
D、是一种基于身份认同的亚文化
我的答案:ABD

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