A.需要保证游戏的平衡性B.口头叙述游戏玩法就足够C.可以针对游戏核心机制进行D.应大规模征集测试对象
A.不能用消费心理来解读B.不适合明星代言C.目的是为了提高玩家基数D.使用外周途径总是比中心途径更有说服力
A.日活跃用户B.七日留存C.次日留存D.月活跃用户