A.insertBefore()B.appendChild()C.createElementD.innerHTML
A.let声明是全局的B.不会引起暂时性死区C.必须先声明后调用否则会报错D.可以重复声明同一个变量
A.就是多个变量一起赋值B.ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)C.ES5中为变量赋值,只能直接指定值D.只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值