A.成员变量 B.成员方法 C.事物的属性 D.事物的方法
A.栈中存储实际数据的引用 B.堆中存放实际的数据 C.通过引用访问对象在内存中的数据 D.对象没有引用
A.类是对某一类事物的抽象描述 B.在面向对象的思想中最核心的就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类 C.类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为。 D.类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称作属性,成员方法用于描述对象的行为,可简称为方法。