A.首先判断核心线程池中的线程是否已经满了,如果没满,则创建一个核心线程执行任务,否则进入下一步 B.判断工作队列是否已满,没有满则加入工作队列,否则执行下一步 C.判断线程数是否达到了最大值,如果不是,则创建非核心线程执行任务,否则执行饱和策略,默认抛出异常 D.以上都不对
A.继承Thread类实现多线程 B.使用共享内存 C.实现Runnable接口 D.实现Callable接口
A.补间动画 B.属性动画 C.帧动画 D.以上都不对