A.Camera Layer(相机层)和Light Layer(灯光层)顺序有一个先后的规则。
B.用户要遵循先加Camera Layer(相机层),并将该层的位置定义好,然后再添加Light Layer(灯光层)。
C.Camera Layer(相机层)和Light Layer(灯光层)彼此的位置关系会影响到光照的效果和阴影产生的方向。
D.灯光最为主要的功能是要营造场景中的氛围,灯光的颜色以及强度的设定可以使3D 场景中的素材层晕染出不同的效果,而阴影的产生则会使3D 层叠的模拟效果更加的立体化。