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Editor类中的Repaint()的作用是()。
答案:
重新绘制监视面板
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重写Editor类中的OnInspectorGUI方法可以()。
答案:
可以为特定对象类的监视面板上添加自定义GUI
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Unity有好多内部提供的预编译处理指令,UNITY_EDITOR预编译处理指令的作用是()。
答案:
用于执行UnityEditor模式下的脚本的定义
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