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多项选择题

A.让身体平直。
B.弯曲关节
C.制造一些左右移动动作(为了表现重心)
D.使用反作用,比如脂肪、屁股、胸部、延缓的衣服、裤腿、头发等
E.扭动双脚,让它们保持平衡

多项选择题

A.走路姿势显得有活力
B.即“天生我材必有用”的态度
C.规律是一步两跳
D.走一步要向上或向下两次而不是一次
E.弹跳两下

多项选择题

A.4格=飞快的跑(每秒6步)
B.6格=蹦或快走(每秒5步)
C.8格=卡通式飞快的跃(每秒2步)
D.12格=轻快、正统、“自然”的走路(每秒2步)
E.16格=闲适的漫步(每步40秒)

多项选择题

A.走路是一个向前扑并摔倒的过程
B.走得越慢身子越平衡
C.走得越快身体越失衡
D.行走时往往会倾斜
E.走路对角色动作表现不重要

多项选择题

A.场景的要点简洁明了
B.构图好、精确、有逻辑性
C.画面优美
D.动作可能有些晃动,不够自然
E.位置清晰准确

多项选择题

A.动作连贯自然
B.时间拉长
C.容易出现散漫的情况
D.人物会变大或者缩小
E.镜头越变越长

多项选择题

A.动作连贯自然
B.有即席创作的活力
C.很有创意
D.会产生惊喜和魔法般的效果
E.自然流畅、顺其自然

多项选择题

A.轻重感
B.制作材料
C.球的大小
D.移动的速度
E.球的阴影

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