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在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。
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视口中的网格可以使用X键将其隐藏或显示。
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选择需要打包的对象,将其成组,就变成了一个对象。想编辑对象时,【解组】就可以了。
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