A、项目(Project)窗口 B、时间轴(Timeline)窗口 C、浮动对话框 D、监视(Monitor)窗口
A、Rendering(渲染) B、Display(显示) C、MAXScript(MAX脚本) D、File(文件)
A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改 B、用帧号的缺点是抽象 C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂 D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转