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单项选择题
在有动画需求的角色建模过程中,我们应尽量保持所有的面数都为()。
A.三角面
B.四边面
C.五边面
D.无所谓
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单项选择题
我们常用的模型布线建模方式是()。
A.多边形建模
B.细分建模
C.曲面建模
D.雕刻建模
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单项选择题
下列不符合模型布线意义的描述是()。
A.优化模型面数,减少资源
B.使布线符合对象表面结构
C.方便合并拆分物体
D.利于骨骼动画绑定
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