A.玩耍没有目标B.玩耍有目标C.游戏没有目标D.游戏有目标
A.良好的规则设计利于突发事件的产生B.良好的规则设计利于连续事件的产生C.良好的故事设计利于突发事件的产生D.良好的故事设计利于连续事件的产生