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使用unity3D引擎编程过程中,使用脚本实现按钮的点击功能需要继承()接口。
A.IPointerClickHandler
B.IDragHandler
C.IDropHandler
D.ISelectHandle
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我们使用Unity3D引擎开发时,string str =null会在内存中开辟空间存储null值。
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