A.只能加载Resources下资源 B.返回值为Object C.加载速度快 D.可以直接加载物体到场景中
A.GetFloat B.SetFloat C.SetInt D.SetLong
A.设置指定键的int类型值 B.获取指定键对应的int类型数据 C.获取指定键对应的string类型数据 D.判断是否包含指定键的数据