A.环境光、透射光、镜面反射光B.镜面反射光、折射光、吸收光C.环境光、理想漫发射光、镜面反射光D.折射光、镜面反射光、透射光
A.Cohen-Sutherlend算法和直线方程的类型无关B.如果被裁剪直线两端点的编码进行逻辑“与”运算结果等于0,则直线在窗口内C.如果被裁剪直线两端点的编码逻辑“或”运算结果等于0,则直线在窗口外D.Cohen-Sutherlend算法把窗口分成8个区域,每个区域进行编码
A.刻画曲线扭曲程度的参数是挠率B.曲率是衡量曲线弯曲程度的一个参数,曲率半径越小,表示曲线越平缓C.在曲线、曲面的方程表示上,参数方程比显式、隐式方程有更多的优越性D.参数方程又分为代数和几何两种形式